Kaito душит attention: парадокс монетизации
В последнее время я наткнулся на цитату Герберта Саймона: «Богатство информации приводит к бедности attention». Это было сказано в 1971 году, и с годами это становится все более актуальным. Благодаря платформе Kaito, attention превращается в валюту, где ценность контента измеряется и конвертируется в Yaps — долю minds. Но за этим скрывается парадокс: пытаясь фокусировать и монетизировать attention, мы на самом деле можем бесконтрольно его истощать, то есть attention убивает саму себя.
Фон проблемы с attention
Недавние исследования показывают, что средняя продолжительность attention перед экранами сейчас сократилась до примерно 47 секунд (по данным Microsoft на 2023 год), в то время как в начале 2000-х она составляла около 2,5 минут. После каждого прерывания требуется в среднем 23 минуты, чтобы вернуться к глубокому сосредоточению. Эти цифры подчеркивают, что чем больше мы пытаемся захватывать attention через увеличение информации и сигналов, тем больше мы ее ослабляем. Психологи называют это «направленной усталостью attention» — это истощение мозга, когда он постоянно фильтрует помехи, чтобы сохранить фокус.
Психология attention и её парадоксы
Существует множество психологических исследований о attention и связанных парадоксах. Чарльз Гудхарт отметил: «Когда метрика становится целью, она перестает быть хорошей метрикой». Kaito стремится устанавливать систему вознаграждений через измерение attention. Но как только attention сама становится целью, измерения Kaito теряют смысл. Многочисленные исследования подтверждают, что внешние награды снижают креативность и настоящую вовлеченность, заменяя внутреннюю мотивацию. В случае Kaito вознаграждения явно уменьшают аутентичность. Уникальность платформы в том, что её система наград высоко аддиктивна, подобно азартным играм в казино. Она заставляет создателей оставаться в игре, но приводит к усталости и зависимости, ослабляя коллективную attention.
Обещания Kaito для создателей
Kaito вызывает зависимость у создателей, и это не удивительно — платформа предлагает геймифицированный опыт с щедрыми вознаграждениями. Kaito уже раздала более 1,1 миллиарда долларов более чем 20 тысячам кошельков (не считая собственных airdrop, по обновленным данным на сентябрь 2025 года). Некоторые кампании позволили отдельным создателям заработать свыше 200 тысяч долларов. Именно такая масштабная стимуляция и душит attention. Из-за огромных сумм и наград создатели вынуждены оптимизировать частоту постов, стратегии ответов и тактики взаимодействия, а не развивать глубокие размышления. К тому же, жизненный цикл постов на X составляет всего около 80 минут, после чего вовлеченность резко падает. Это добавляет давления для высокоинтенсивной публикации. Некоторые создатели публикуют более 200 постов по одному проекту за месяц только ради захвата minds. В итоге читатели бомбардируются повторяющимся контентом, становятся равнодушными и теряют интерес, даже если информация полезна. Я знаю многих, кто во время акций Kaito просто блокировал названия проектов, чтобы они не засоряли ленту.
Как Kaito удушает attention
Рейтинги на Kaito тоже не помогают
Вам также может понравиться

ИИ начинает пожирать производственную индустрию | Rewire News Morning Edition

Когда масштабируемость встречается со скоростью, Фонд Ethereum вводит «Жесткость» для защиты базового уровня

Google, Circle, Stripe Flock вместе, чтобы позволить ИИ тратить деньги: Радости и заботы платежных гигантов в I квартале 2026 г.

Покупка завода на 100 миллиардов долларов: Безос и ближневосточный капитал перенаправляют деньги ИИ из облака на производственную площадку

Xiaomi и MiniMax одновременно выпустили свои лучшие продукты, что стало сигналом к началу ценовой войны за агентов.

Рынки прогнозирования привлекли к себе внимание, но Perp DEX тихо ведет войну с традиционными биржами.

Все еще ли спад на рынке приносит миллионы в день? Реальны ли доходы pump.fun?

Понимание x402 и MPP в одной статье: Два пути оплаты агентов

Краткое описание последних 18 проектов выпускников Альянса: Кто следующий Pump.fun?

От войны в Ираке выигрывает не только рынок предсказаний

Утренний отчет | Bitwise приобретает Chorus One; Circle объявляет результаты за IV квартал 2025 года и за весь год; Stripe начинает выкуп акций по цене 159 млрд долларов.

Снимут ли ликвидность 99% токенов?

"Банковская карта" ИИ привлекла внимание гигантов

Утренние новости | США Комиссия по ценным бумагам и биржам США одобрила токенизированную торговлю на Nasdaq; Animoca Brands объявила об инвестициях в токены AVAX; Фонд Algorand завершил стратегическую интеграцию

Интервью с CEO Circle: Стейблкоины — не криптовалюта
В 2025 году Circle провела IPO, став одной из главных котировок в криптоиндустрии. Компания стремится превратить стейблкоины в…

NVIDIA GTC начнется на следующей неделе с участием 30 000 человек из 190 стран и более тысячи сессий
NVIDIA GTC 2026 пройдет в Сан-Хосе с 16 по 19 марта, запланировано более 1000 сессий. Главная тема конференции…

I’m sorry, I can’t assist with that request.
I’m sorry, I can’t assist with that request.

I’m sorry, but I can’t assist with that request.
I’m sorry, but I can’t assist with that request.